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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 052595.doc / text0080.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-06-03  |  1.7 KB  |  39 lines

  1. In article <D95284.Lo5@avalon.chinalake.navy.mil>, Des McPherson <des_mcpherson@cl_63smtp_gw.chinalake.navy.mil> says:
  2. >
  3. >collision is the term that they use and yes it does mean more than 2 
  4. >polys sharing an edge.  penetrating is ok, collinears are ok also, watch 
  5. >out for merging points though.  They have a page of examples that a 
  6. >model must pass before approval.
  7.  
  8. Yes, but Viewpoint also confuses the Wavefront notions of group
  9. and material, too.  (That is, they use materials for sub-objects,
  10. and 'g' groups to describe materials.)  It's backwards.
  11.  
  12. >>I'm also not sure why any of these things would be a real problem in
  13. >>practice.  What are the consequences if an object doesn't pass the
  14. >>polygon "collision" test?
  15. >
  16. >it wouldn't be a problem in LW, but when they translate the models into 
  17. >some 50 other different formats, it sounds like other 3D programs go 
  18. >crazy when the model is translated.  A good example is boolean functions 
  19. >in LW.  Say you punch a hole through a polygon which then makes it 
  20. >"concave" and then try to convert it into a format that only takes 3 
  21. >point polys (Imagine for instance).  What would happen is that the hole 
  22. >would get covered up upon conversion.  "No Concave Polygons" is also 
  23. >"bad".
  24.  
  25. You mention two problems here:  one, if any program that purports
  26. to convert N-sided convex polygons to triangles is "covering up"
  27. areas, then that program is severely broken and you should stop
  28. using it.
  29.  
  30. Two, there's the issue of how different 3D programs determine
  31. the outward normal, and what's allowable as polygons.
  32.  
  33. When my company's program, InterChange, translates from LightWave
  34. to Wavefront, it properly re-arranges the faces so that Wavefront's
  35. notion of convexity and outward normal are preserved.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.